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再回首四年前的世界杯与足球类游戏

发布时间:2020-02-10 19:39:05 阅读: 来源:滑板车厂家

万众瞩目、四年一届的世界杯已经进行了一周。

一如惯例,此界世界杯中国队在2012年亚洲区小组预选赛中三胜三负,连亚洲区10强赛都未进,小组赛最后国足对约旦门票5元3张都无人购买、国足糟糕表现伤透中国球迷的心。本次巴西世界杯我国亿万球迷将以看客身份继续围观。

回到游戏业来谈,四年前的世界杯跟今年的世界杯有何不同?今年有60多款足球类手游上线,这些足球类手游是否能借此机会大捞一把?亦或是像四年前一样赚小钱?先看看四年前足球类游戏经营的怎么样吧。

2010年的南非世界杯,期间国内游戏市场最大牌的足球游戏《FIFA OL》由九城运营,九城拿到这个FIFA官方授权足球游戏很重要的原因,是2007年EA 以1.67亿美元投资九城,或许正是因为这笔投资,导致2009年EA的死对头动视暴雪与九城分崩离析,九城失去运营了4年的《魔兽世界》国内代理权,同样《FIFA OL》在2010年世界杯结束后不久即宣布了停运,有着世界杯眼球效应的《FIFA OL》未能拯救丢掉WOW代理权的九城,其在过去四年一蹶不振。

而在《FIFA OL》之外,2010年的国内游戏市场正处于网页游戏崛起的关键时刻,2010年有多款足球题材网页游戏出现在国内游戏市场,但最终结果是,足球题材页游只有赚小钱的产品、比如《武林足球》,未出现大成者。

在纯足球题材的端页游之外,当年很多国内端游产品都配合2010年世界杯做了大量的活动,甚至不惜在自家游戏中推出足球小游戏吸引玩家的目光。

2010年的世界杯,对国内游戏业而言,足球题材产品屈指可数,即有正版端游、亦有盗版页游,但对大量端游产品而言,当时各家厂商思考的主要问题“不是靠世界杯这个热点赚钱,而是如何不让玩家因看世界杯而流失”。

四年前是这样,四年后的今天呢?

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